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サイトURL http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html http //www.kongregate.com/games/Ninjakiwi/bloons-td-5 概要 Bloons Tower Defenseシリーズの第5弾。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 Ver4と比較すると砲台の種類が増え、アップグレード内容も充実している。 (※頻繁にバランス調整があるためwikiの修正が追いつかない場合があります) Bloons TD Battles のページ http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html Cityのページ http //bloonmonkeycity.gamerch.com/ プログなどのURL http //animedvdkaisugi.blog37.fc2.com/blog-entry-291.html デイリーチャレンジなどの攻略が載せられている 基本事項風船の種類 特殊な風船 ランクシステム タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 ラウンド一覧通常ラウンド Apopalypse Special Missions Track一覧 Premium/ 課金強化 CO-OPモードソロモードとの違い・プレイ中 Private Match 攻略メモ・その他画質の変更方法 バグ 2ちゃんねるスレッド コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船のRBE。 風船を1回割る毎にCashと経験値を1ずつ獲得。茶風船・飛行船は傷つけるだけでは獲得できない。ラウンド52からは獲得Cashが50%に、ラウンド62からは20%に減少する。またラウンド71からは獲得XPが30%に減少する。 各ラウンド終了時、クリアしたラウンド数+99のボーナスCashが入る。 Sandboxは、CashとLifeが無限であり、Trackの練習にも使える( del しかし、Switch,Clockのようなステージではルートを変えることはできない /del 画面出現中の最後の風船が画面上から無くなるごとにRoundが1つ経過とみなされ、Trackによってはそれに準じてルートが変化するのを確認) Apopalypseは、永久に風船を割り続けるモード(ラウンド終了時の休憩と、そのボーナスCashは無い) Deflationは、初期Cashが50000だが、風船を割ったり、ラウンドが終了してもCashは手に入らない。(Banana Farmの設置、Supply Dropへの強化も不能) 風船の種類 色によって速度、耐久力、攻撃耐性が異なる。 RBEはRed Bloon Equivalentの略で、中身すべてを赤風船に置き換えたときの耐久力を示す。 種類 耐久力(RBE) 中身 相対速度 備考 初出Round Red(赤) 1 - 1 1 Blue(青) 1(2) 赤 1.3 3 Green(緑) 1(3) 青 1.8 6 Yellow(黄) 1(4) 緑 2.8 11 Pink(桃) 1(5) 黄 2.9 15 Black(黒) 1(11) 桃2 1.8 爆撃が無効 20 White(白) 1(11) 桃2 2.1 凍結攻撃が無効 22 Zebra(縞) 1(23) 黒1+白1 1.8 爆撃・凍結共に無効 26 Lead(鉛) 1(23) 黒2 1 鋭利物体・後退が無効 28 Rainbow(虹) 1(47) 縞2 2.3 35 Ceramic(陶磁・茶) 10(104) 虹2 2.4 粘着剤の減速効果が無効(腐食は有効) 40 MOAB(青飛行船) 200(616) 陶磁・茶x4 1 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効 46 BFB(赤飛行船) 700(3164) MOAB 4 0.4 60 ZOMG(黒飛行船) 4000(16656) BFB 4 0.2 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効、あらゆる一時停止の効果が弱まる 85 Absolute Zeroの効果なら縞・白風船も凍結する。またDeep Freeze取得状態で虹風船を凍結させると、これが割れたとき凍結した縞風船が出現する。 凍結した黒/縞風船は鋭利系+爆発耐性をもつ。鋭利系には凍結に有効な、爆発系には爆発耐性に有効なアップグレードを施すことでこれに対処できる。ただしFrag Bombsは、爆発を加えた後で破片を飛ばす仕様になっているため、効果はない。 特殊な風船 赤~茶の風船に特殊効果が付与されたもの。 ただし、飛行船の中から出現することはなく、Stage86以降は出現しない。 再生風船(ハート形/Regenerating) 3秒毎に耐久力が回復する風船。出現時の色まで回復するが、回復分のcashは獲得できない。 黒や白など、中身が複数個ある再生風船を割ると、その全てが出現時の色まで回復しうるため、十分な火力が必要。 増殖分のcashは獲得できるため、Summon Whirlwindなどを用いてcash稼ぎができる。 なお、鎬のハート形風船を割り、桃にした場合、黒では無く白になる。 迷彩風船(Camo) 迷彩対応のタワーでなければ攻撃出来ない風船。中身も全て迷彩風船なので注意が必要。 前作と異なり、迷彩非対応の攻撃に巻き込んでも全く効かない。 Stage59で初出の鉛迷彩や、後半は虹や茶など厄介な迷彩風船も増える。 再生迷彩(Regenerating+Camo) 上記の両能力を併せ持った風船。 出現するのはStage62,82のみとかなり遅い時期だが、どちらも虹風船なので注意。 ランクシステム ランクアップによってタワーやステージが開放されてゆく。 また、タワー毎の経験値も存在し、それによってアップグレードPathが順次開放されていく。 タワーのLv4アップグレードは、ランクとタワー毎の経験値の両方を満たすことで開放される。 ノーミスクリアの場合、Easyで約30,900XP、Mediumで約105,600XP、Hardで約211,800XPを獲得。 ランクごとの解禁要素 01 -02 Tack Shooter03 Sniper Monkey04 Boomerang Thrower05 罠 Road Spikes06 Ninja Monkey07 Bomb Tower08 Ice Tower09 Glue Gunner10 罠 Exploding Pineapple / ミッション MOAB Madness, Full House 11 Monkey Buccaneer12 Monkey Ace13 Super Monkey14 Monkey Apprentice15 Monkey Village / ミッション Protect Monkey Town16 Banana Farm17 Mortar Tower18 Dartling Gun19 Spike Factory / Lv4強化 Dart Monkey / ゲームモード Daily Challenge20 Lv4強化 Tack Shooter / ミッション There Can Be Only One 21 Lv4強化 Sniper Monkey22 Lv4強化 Boomerang Thrower23 Lv4強化 Ninja Monkey24 Lv4強化 Bomb Tower25 プレイモード Sandbox26 Lv4強化 Ice Tower27 Lv4強化 Glue Gunner28 トラック Clock29 Lv4強化 Monkey Buccaneer30 Lv4強化 Monkey Ace / ミッション Special Agent Only, Wizard Lord 31 プレイモード Apopalypse32 Lv4強化 Super Monkey33 Lv4強化 Monkey Apprentice34 トラック Castle35 Lv4強化 Monkey Village / ミッション Covert Pops36 Lv4強化 Banana Farm37 Lv4強化 Mortar Tower38 Lv4強化 Dartling Gun39 プレイモード Deflation40 ミッション Fast Upgrades/ トラック Death Valley 41 トラック Drag Strip45 Lv4強化 Spike Factory50 トラック Main Street60 ミッション Short-Lived/ トラック Bloontonium Lab タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 BTD5 タワー一覧にまとめられています 各タワーのTipsについては上記ページを参照してください ラウンド一覧 通常ラウンド ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。 ラウンドが進むと数が増えていく。 また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が変化することがある。 通常ラウンドの出現風船一覧 通常ラウンドの出現風船一覧 01 - 赤2002 - 赤3003 - 赤20 / 青504 - 赤30 / 青1505 - 赤5 / 青2506 - 赤15 / 青15 / 緑407 - 赤20 / 青25 / 緑508 - 赤10 / 青20 / 緑1409 - 緑3010 - 青102 41 - 黒60 / 縞6042 - 虹再生6 / 虹迷彩643 - 虹10 / 茶744 - 縞5045 - 桃200 / 鉛8 / 虹2546 - MOAB 147 - 桃迷彩70 / 茶1248 - 桃再生120 / 虹5049 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶1850 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2 11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄212 - 青15 / 緑10 / 黄513 - 赤100 / 緑23 / 黄414 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄915 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃316 - 緑20 / 黄8 / 桃417 - 黄再生818 - 緑8019 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃720 - 黒6 51 - 虹再生10 / 茶2852 - 虹25 / 茶10 / MOAB 253 - 桃迷彩80 / MOAB 354 - 茶35 / MOAB 255 - 茶45 / MOAB 156 - 虹再生40 / MOAB 157 - 虹40 / MOAB 458 - 茶29 / MOAB 559 - 鉛迷彩28 / 茶5060 - BFB 1 21 - 桃1422 - 白823 - 黒5 / 白424 - 緑迷彩125 - 黄再生3126 - 桃23 / 縞427 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄4528 - 鉛429 - 黄25 / 桃再生1230 - 鉛9 61 - 縞再生150 / MOAB 562 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 663 - 鉛75 / 茶12264 - MOAB 965 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 266 - MOAB 1267 - 茶15 / MOAB 1068 - MOAB 4 / BFB 169 - 鉛60 / 茶再生7070 - 虹迷彩200 / MOAB 4 31 - 縞8 / 縞再生232 - 黒25 / 白28 / 鉛833 - 黄迷彩2034 - 黄140 / 縞535 - 桃35 / 白25 / 虹536 - 桃8137 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛1538 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹439 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹1840 - 虹10 / 茶4 71 - 茶30 / MOAB 1072 - 茶再生38 / BFB 273 - MOAB 9 / BFB 274 - 茶200 / BFB 175 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 376 - 茶再生6077 - MOAB 14 / BFB 578 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 179 - 虹再生500 / BFB 780 - MOAB 31 *空欄* 81 - BFB 982 - 虹迷彩再生400 / BFB 1083 - 茶150 / MOAB 3084 - MOAB 50 / BFB 1085 - ZOMG 1 注意すべきラウンドR24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。R46 飛行船が登場。効果的なタワーがガラリと変わるので注意。R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。R63:団子状に大量密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。Juggernautが効果的と思われるR78 密集した茶風船再び登場。今回は、最後に密集した迷彩茶風船になるのでRader Scannerやspectreが必須。 Apopalypse ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。 また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。 Apopalypseにおける風船出現の目安 01 - 赤風船03 - 青風船05 - 緑風船08 - 黄風船10 - 桃風船12 - 黒風船16 - 白風船20 - 鉛風船21 - 再生風船が混ざり始める(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)24 - 縞風船28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現)35 - 茶風船37 - 迷彩風船が混ざり始める、以降ランクが上がっていく)38 - 迷彩再生風船が混ざり始める40 - 虹迷彩が混ざり始める41 - MOAB46 - MOABの2機セットが混ざり始める47 - 茶迷彩が混ざり始める50 - MOABはほとんど見られなくなる(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)51 - BFB61 - ZOMG以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく Special Missions Fast Upgrades 01 - 赤3002 - 緑4003 - 鉛5004 - 茶9005 - BFB 3 Protect Monkey Town 通常ラウンドの、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が強化されて出現。 具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に 赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶 と、多くの風船がランクアップしている。 特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。 序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、タワーも強くなるため、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。 Covert Pops 通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。 元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。 特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。 上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。 Wizard Lord 通常ラウンド25~54の風船が強化されて出現。縞風船までは虹風船を上限として3ランクアップし、虹風船からは1ランクアップしている。 Wizard Lordの出現風船 01 - 白再生3102 - 鉛23 / 虹403 - 黄120 / 桃55 / 黒45 / 白4504 - 虹405 - 白25 / 鉛再生1206 - 虹907 - 虹8 / 虹再生208 - 縞25 / 虹3609 - 白迷彩2010 - 白140 / 虹511 - 鉛35 / 虹25 / 茶512 - 鉛8113 - 縞20 / 虹45 / 虹迷彩714 - 鉛再生42 /虹41 / 茶415 - 縞10 / 虹50 / 茶18 16 - 茶10 / MOAB 417 - 縞60 / 茶6018 - 茶再生6 / 茶迷彩619 - 茶10 / MOAB 720 - 虹5021 - 鉛200 / 虹8 / 茶2522 - BFB 123 - 鉛迷彩70 / MOAB 1224 - 鉛再生120 / 茶5025 - 黒343 / 虹20 / 茶20 / 茶再生10 / MOAB 1826 - 黄20 / 虹8 / MOAB 20 / BFB 227 - 茶再生10 / MOAB 2828 - 茶25 / MOAB 10 / BFB 229 - 鉛迷彩80 / BFB 330 - MOAB 35 / BFB 2 タイトル track 難易度 説明 達成報酬 Full house Park Path Medium 5つまでしかタワーを設置出来ない $150 MOAB madness Monkey Lane Hard MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 $150 There Can Be Only One Bloon Circles Hard 同じタワーを2つ以上設置できない。 $250 Special Agents Only Switch Hard スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 50000 XP Short-Lived Monkey Lane Medium 設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い $1000 Fast Upgrades Castle Medium 1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い $500 Protect Monkey Town 特殊 Medium 中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 $250 Covert Pops Snake River Hard 初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる)。50ラウンドまで。 $350 Wizard Lord Lightning Scar Medium 専用の30ラウンド。中央に、Wizard LordというMonkey Apprenticeの強化がPath1,2共にLV4の特殊タワーが設置されている。2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅していき、Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。 $500 Track一覧 Track難度 Easy報酬 Medium報酬 Hard報酬 Beginner 75 100 150 Intermediate 150 200 300 Advanced 225 300 450 Expert 300 400 600 Main Street XP 100000 XP 250000 XP 500000 Bloontonium Lab XP 250000 XP 500000 XP 1000000 初クリア時のみ、報酬に加えてAP(Achievements Point)がもらえる。Beginner~ExpertのAPはEasyで10、Mediumで25、Hardで50。MainStreetは順に50/125/250。Labは順に100/250/500。 Extreme以外の報酬(Monkey Money)は初クリア時のもので、2回目以降は初クリア時の20%になる。 ExtremeのXPは2回目以降も同額。 Track詳細(赤字はCo-opでもプレイ可能なtrack) Beginner 最も易しい区分。最初のRank上げなど、初心者はこの難易度で練習するといいだろう Monkey Lane 最もオーソドックスなトラック。長い直線やコの字カーブが多い。トンネル内の風船には攻撃できないが、飛行船はトンネル上空を通過するため攻撃可能 Park Path 直線が少ないのが特徴。レーンを横切る川の中央部にMonkey Buccaneerを置くと、序盤はかなり安定する The Rink 氷原のトラック。長い直線が多いので、Dart MonkeyのJuggernautなどが役立つかもしれない。右上のループ内は氷が割れており、水地帯になっている Space Truckin 太陽系のトラック。緩やかな曲線と水星・金星・地球の周りをループするレーンで構成される。惑星が重なっている部分では、風船が隠れるため攻撃できない(飛行船は隠れないため攻撃可能)。地球の海上は水地帯扱い Z Factor 全体がZの字型で、2つの経路が鎖状になっているトラック。ここもDart MonkeyのJuggernautなどが役に立ちやすい Brick Wall レンガ。道を行き帰りするため、ルートは長いがタワーの置ける範囲は広い。 Fireworks Alpine Lake Co-opモード限定 Intermediate 中級。難度は特別高くないが、Archipelagoはかなりクセの有る構成になっている Snake River 蛇行する川のトラック。最初に2レーンから侵入し、合流して1レーンとなる。タワー設置が可能な水地帯は意外に少なく、特定の数か所のみ Bloon Circles 複数のサークルで構成されるトラック。最初の円入口で2レーンに分岐し、最後の円出口で再び合流する。出口側以外の3つの円には風船が通過しない箇所がある。小円内にTack ShooterやIce Towerを置くのも良いかもしれない Archipelago 陸地が群島の形で、水地帯が大部分を占めている。Monkey Buccaneerを無尽蔵に設置出来る反面、大きいタワーの設置が困難。Pontoonが非常に役立つ(右上にある難破船も陸地扱い) Dockside 波止場の形をしており、風船が岸壁と水の境目に沿って移動する。マップ右下の広範囲が水地帯で、Archipelagoほどではないが陸地が少ない(船・ヨット上も陸地扱い)。こちらもPontoonが有れば重宝 Slalom 雪原の斜面にそった蛇行したレーンで出来ている。直線状の攻撃・範囲攻撃がともに当てやすい。また、湖が水地帯になっている。Intermediate中でもとっつきやすく、易しい。 Jungle Country Road Haunted Swamp Co-opモード限定。begginerに入れてもいいぐらいの難易度だろう Advanced 上級。トラックによる難度差がやや大きい模様 Mount Magma 火山の中心から風船が出現し、渦巻き状のレーンを外側に進行して最後は4方向に分岐。射程の小さいタワーだと中心部を攻撃出来ない反面、The Big OneやCluster Bombなどの範囲攻撃は、中心部をほぼ網羅できるため強力。Advanced中では易しめ Switch レーンの途中に分岐切替え装置があり、上に2ラウンド→上下に1ラウンド→下に2ラウンド(以降繰り返し)と経路が変わる。なるべく切替え装置の前で風船を処理するのが攻略の鍵 Lightning Scar 通路が雷の形をしており、途中で二手に分かれる。左側レーンに風船を漏らしやすいが、それさえ気を付ければ案外楽 Downstream 川の下流のトラックで、左上の入り口付近からすぐに二手に分かれ、途中で更に二手に分かれる。そのためすぐに風船を処理するのが難しく、難易度は結構高い The Eye 4つの放物線状の経路が上下左右対称に交わり、中央に目のような模様になっている。1つのラウンドで風船が進入する経路は1つのみで、ラウンド毎に毎回違う経路を通る。なるべく中央付近にタワーを設置すると良いが、Co-opでは高難易度なマップ。 The Great Divide 2つの経路があるが、その幅が非常に長く、1体のタワーが両レーンの風船を処理するのが非常に困難。Sniper MonkeyやDartling Gunなど、全体の風船を攻撃できるタワーが有効。 Cash Money Co-opモード限定。やはりCashなどが稼ぎやすいなどというわけではない Expert 解禁にはRankを上げる必要が有る。達人向けとも言える高難度の区分 Clock Rank28で解禁。時計の形をしており、入口・出口共に真上の12時方向で、ラウンド毎に時計が1時間進んで経路が変化する。風船は入口から短針長の円周部分まで侵入し、時計回りに周回する。そして短針の指す方向から外側へ向かい、外周を回りつつ真上へ戻っていく。12時方向・内側レーン上にもタワーが設置可能だが、罠を設置可能なのは外周部分のみ(Spike Factoryが設置する針も外周にしか配置されない)。短針が真上をさす12の倍数のRoundは、実質一か所しか罠を設置できないと言ってもよい Castle Rank34で解禁。城の縁に沿って下側の2レーンから侵入し、左右の外壁内側を通った後、上側の出口付近で合流する。レーン長も短めでそのほとんどが独立しているので、かなりの難関。水地帯はあるが外側の堀部分だけ。 Death Valley Rank40で解禁。谷間に沿った、独立した2レーンで構成され、一方は蛇行しておりやや長いが、もう一方は極端に短い。崖の部分など、タワーも設置しにくい場所も多く、両レーンを同時にカバーするのが難しい Drag Strip Rank41で解禁。ドラッグカーレース場のトラック。独立した2レーンで作られており、車が一直線に走行するコース上を、風船が蛇行しながら通過していく Tunnels Monkey Laneのトンネルを強調したようなステージ。やはり飛行船は上空を通過するが、風船を攻撃できるタイミングは非常に少ない。 Spider Map Co-opモード限定。マップのなかでは独特の四本道だが、合流するのでそこまでは難しくない。 Extreme! かなりRankを上げなければプレイ出来ない。挑戦料としてMonkey Moneyの支払いが必要で、セーブ機能利用不可、Sandbox・Apopalypse・Deflationモードの選択も出来ないという、特別ルールが適用される極めて難しい区分 Main Street Rank50で解禁される、交差点のトラック。挑戦料25MM。左から右へ、上から下へ風船の通る2レーンが中央で交差するシンプルな作り。それゆえにレーン長が極めて短く、苦戦必至。右上の区画が水地帯になっている。交差点近くにおくタワーは場所によって風船がもらしやすい場所が違う。 Bloontonium Lab Rank60で解禁。放射線マークの形をした研究所のトラック。挑戦料50MM。独立した3レーンで作られており、各レーンに担当タワーを設置しないと取りこぼしが次々と出てしまう可能性が高い。全トラック中最高難度を誇る。中心部で風船を割って分裂させた場合、その風船が他のレーンに移り、予期せぬミスを生むこともあるので注意 その他 特殊トラック Protect Monkey Town Track ミッション「Protect Monkey Town」のみで使用される、Monkey Laneと似た特殊トラック。最初から中央にMonkey Townが設置されており、風船はそこに向かっていく。Special Missionの仕様上、報酬をもらえるのは一度限り。 Premium/ 課金強化 Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。 NKコインで購入すれば、永続的に使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。(各機能のON/OFFも可能)ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、そのゲームに限りPremium機能を使用できる。 名称 影響するタワー NK価格 MM価格 効果 Mega MonkeyEverything Pack - 250 - Next RankとMonkey Money系以外の強化機能をまとめて購入。全て個別に買うより35コイン得 Double Cash - (95) $500 初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは個別購入できないので、EverythingPackで入手 Triple Lives - 35 - 初期ライフが3倍になる Double Ranga Boomerang Thrower 20 $200 ブーメランを一度に2発発射 Dreadnought Monkey Buccaneer 12 $100 ダーツの代わりに火炎弾を発射。鉛・凍結風船も攻撃可能に Splodey Darts Dart Monkey 22 $250 ダーツが貫通数を使い切ると、爆発し追加で攻撃爆風の同時命中数10 Bigger Beacons Monkey Village 28 $300 効果範囲がかなり拡大する Monkey Tycoon - 18 $180 タワーの売却額が購入額と同じ100%に Healthy Bananas Banana Farm 15 $200 ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分) Big Bloon Sabotage - 45 $360 飛行船系の耐久力が半減する Hotter Cooldown - 25 $240 全タワーのアビリティ再使用までの時間が30%短縮。この効果はEnergy Beaconと加算され、合計した場合は待機時間が通常の半分になる Tiny Tornadoes Monkey Apprentice 15 $100 竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。Summon Whirlwind以降のタワーで有効 Grilled Pineapples Monkey Ace,Exploding Pineapple 10 $100 爆発までの時間が1秒に短縮される Tack Awesomizer Tack Shooter,Bloonberry Bush,Road Spikes,Spike factory 25 $250 針などの貫通力・攻撃数が2倍に(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる) Next Rank - 7 - ランクが1上がる。購入時に即適用される。開放要素が全て開放済みの場合は買えない Monkey Money - 10 - Monkey Moneyが200増える More Monkey Money - 100 - Monkey Moneyが2200増える Monkey Money Investment - 200 - Monkey Moneyが4800増える Huge Pile O Monkey Money - 500 - Monkey Moneyが12500増える Mountain O Monkey Money - 1000 - Monkey Moneyが26000増える CO-OPモード オンラインでパートナーを探し、そのパートナーと一緒にクリアを目指すというモード。 Quick MatchとPrivate Matchの二つがあり、前者はランダムでパートナーを探し、後者は任意のパートナーを探す。 ソロモードとの違い・プレイ中 まず、タワーを置ける場所は左半分または右半分しか置くことができず、初期Cashと獲得Cashが半分になっていることである。しかし、Monkey Villageを利用してパートナーのタワーを強化したり、Mortar Towerを使用してパートナーのところの風船を攻撃することなどは可能。 また、課金強化、Special Building、SAも使用可能である。 このモードはパートナーに自分の所持金を与えることも可能。さらにリクエストして要求することもある。しかし、要求しすぎるとパートナーを嫌がらせることが多いので注意しよう。 さらにこのモードはチャット機能も付いている。プレイ中にEnterキーを押すとパートナーにメッセージを送ることができる。どんな言語でも入力可能(もちろん日本語も)。しかし、誹謗中傷は決してしないように。 パートナーが退出した、またはパートナーとの通信が切れた場合、ソロモードとなり、パートナーの所持金が自分の所持金に混ざり、パートナーが設置していたタワーも使用可能。さらにtrackのどこにでもタワーを設置できるようになる。しかし、獲得cashは半分のままなので注意。 右側でプレイすると風船が通過してもライフが減らない事があるが、これは左側のプレイヤー視点でででライフ減少の判定を行っているためである。 Private Match まず、部屋を建てる人はCreate Private Matchを選択する。そして任意のtrackと難易度を選び、IDを入力して部屋を建てる。参加する人はJoin Private Matchを選択し、IDを入力して参加すればOK。任意の人と一緒にPlay可能。 2chのスレでもよく使われる。 ※注意事項 ID部屋を立ててから時間が経過すると、IDを入力して合致していても、別のID部屋として処理されて会えなくなる。 人と待ち合わせする場合は、できる限り同時に入るように心がけると良い。 攻略メモ・その他 画質の変更方法 Roundが進むにつれてPCの処理量が増加するため、ラグが生じやすくなる。ラグ軽減のために、以下の方法で画質変更することを推奨。 画面上で右クリック→設定→出た画面で右クリック→画質→低 バグ Angry Squirrelが風船通過によって強化された際、稀に一定時間経っても元に戻らないことがある 2-XのDart Monkeyが居る状態でほかのDart MonkeyがSuper Monkey Fan Clubを発動した後、2-XのDart Monkeyを3-X、4-Xにした時、外見が元に戻るが射程と攻撃速度はそのままになる。 Super Monkeyなどの攻撃速度の速いものの射程内に風船が入った瞬間他のタワーが迎撃すると、たまにその風船に振り向く前に攻撃してしまうことがある。 タワーをアップグレードすると攻撃間隔がリセットされる。仮に、攻撃間隔が一秒としたらタワーのアップグレードを一秒未満で繰り返すとその間は全く攻撃できないということ 2ちゃんねるスレッド ninjakiwi総合スレ Part4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395200795/l50 【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank24【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395669543/l50 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/l50 by.2014/05/13 コメント ↑2 900円でブラウザ版よりかなり軽いから低スペのPC使ってる人にはお勧め、ただし日本語にして研究所選ぶと俺の場合必ずフリーズする(初回だけかもしれない、確認してくる)から英語にしてから研究所クリックしたほうが良い、あと新しいステージがプレイできるときの通知の後画面が一部分除いて黒くなるバグも自分の環境で確認したからリスタートできる準備は常にしたほうが良いと思う 長文失礼 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 14 51 勝手ながらSteam版特有のタワーについて追記、ここに記載するべきでない場合はバックアップから消去お願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 07 53 ↑2 ちょっと前のアップデート(Mastery追加)から日本語で研究所選ぶとアプリクラッシュするようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-17 10 08 00 Steam版追加要素は今書いてある以外だとエージェント追加、オデュッセイア追加、ランダムミッション追加、日替わりチャレンジ追加、かな? -- (名無しさん) 2016-01-17 10 33 07 神殿の最も効率の良い吸収レシピ探ってみた、もうちょっと粘ってみる -- (名無しさん) 2016-01-30 13 12 52 プレビューだけで満足して保存してなかったのかバックアップで消されたのか知らんけどとりあえず再度編集、調べてるうちに、ダーツとモルタル以外のタワーのレベル4を吸収させると、Pathによって違う特殊能力の強化がされるみたいだけど古い情報かなんか(魔法のの4-xが2ダメージの竜巻、x-4が竜巻の巨大化とか)?後それによると村の吸収効果は速度と同時攻撃数とCash増加のみ影響するらしい -- (名無しさん) 2016-01-31 14 53 36 破壊速度の変化とか見てみたけどやはり値段による強化以外は無くなったみたい 連レス失礼 -- (名無しさん) 2016-01-31 17 03 13 そういえば、村のpath1Lv3、これ範囲内のタワーが破壊じゃなくて範囲内にある風船が割れたときに報酬増加じゃないですか? -- (名無しさん) 2017-02-18 19 01 54 Bloonchipperの建物レベル4でバナナ掃除機ってあるけど、これを入手できれば猿を雇わなくてもよくなる??やっぱ雇う方が楽?? -- (質問) 2017-02-24 18 54 11 プロ猿は風船の妨害やってくれるけどチッパーが低速付加も追加されるから雇わなくて大丈夫だと思う、あと、スナイパーとヘリのアビリティの箱も吸ってくれるからアビリティ連打だけでよくなって楽 -- (名無しさん) 2017-02-27 12 49 16 ↑3 ブラウザ版で試してみたけど「範囲内のタワーが破壊」であってるみたい。村の範囲ギリギリのところに置いたタワーが村の範囲外に攻撃してもキャッシュ増加効果はあるよ。逆に村の範囲内で範囲外タワーが破壊しても効果なし。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13 26 54 なんか レイアウトが変わっちゃって見づらくなった・・・ 横にスクロールしなきゃいけないなんて なんとか改善できないかな -- (yuta) 2020-02-11 21 19 16 暗記すること多!! -- (変態仮面Z) 2020-07-07 13 00 20 flash...これらNinjaKiwiのゲームはどうなるの? 公開元自体が消したりしなければまだしも…! -- (yuta) 2020-12-16 23 25 18 これらnoどうなるかって?そりゃNinja Kiwi Archive -- (名無しさん) 2021-05-13 16 08 23 間違って投稿ボタン押した。これらのNKのゲームは皆「Ninja Kiwi Archive」に纏められてSTEAMで出来る様になりましたよ。 -- (名無しさん) 2021-05-13 16 11 06 うち32ビットOSなんだけど… 64ビット版OSじゃないと動作しないんですか…? 今まで出来ていた人を切り捨てるというのか -- (名無しさん) 2021-08-04 23 15 41 古めのブラウザーや32ビットOS(ソフトの互換性が不安ゆえ あえてそうしている)で このゲームどうにかプレイできないものなのかと…!? STEAMのはどうにもうまく起動しないし NinjaKiwiから直接ダウンしたのはインストールすら不能で…! -- (名無しさん) 2021-09-04 22 33 45 kongregateのは「SupernovaPlayer」をインストールでできるみたいなこと書いてあるも []SupernovaPlayer -- (名無しさん) 2021-09-04 22 35 31 (※続き)インストール後「Play」(だったかな?)を押したらSupernovaPlayerが起動するも 0%のままで全く読みこみされず お手上げ… -- (名無しさん) 2021-09-04 22 48 55 名前 コメント すべてのコメントを見る BloonsTowerDefense5コメントログ1 BloonsTowerDefense5コメントログ2 BloonsTowerDefense5コメントログ3 コメントする際の注意 Ninja Kiwi、または BTD5(ゲーム)そのものに対する要望 はここではしないでください。 このサイトはNinja Kiwi及びBTD5に対して一切の影響力を持ちません。
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/42.html
Bloons Tower Defense サイトURL バージョン1:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense.html https //www.crazygames.com/game/bloons-tower-defense バージョン2:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-2.html https //www.crazygames.com/game/bloons-tower-defense-2 バージョン3:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-3.html Ver4:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-4.html Ver4拡張:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-4-Expansion.html 概要 パズルゲーム「Bloons」のTDバージョン。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 バージョンを改める毎にマップや砲台が追加され、グラフィックも新調されている。 また、バージョン3・4がiPhoneアプリに移植されている。 新たにバージョン5が公開されている。 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Bloons+Tower+Defense 基本事項ランクシステム(Ver4) 風船 タワーDart Monkey Tack Shooter Ice Ball Cannon/Bomb Tower Super Monkey バージョン2から追加されたタワーBoomerang Road Spikes Monkey Glue バージョン3から追加されたタワーSpike-p-pult Monkey Beacon Pineapple Monkey Storm バージョン4から追加されたタワーGlue Gunner Mortar Tower Monkey Ace Monkey Buccaneer Monkey Apprentice Banana Farm Dartling Gun Spike Factory コスト表バージョン1 バージョン2 バージョン3 バージョン4 Premium Upgrades 攻略バージョン2 バージョン3 バージョン4 Ver4拡張 バグ、仕様 コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船の残り割り回数。なのだが、茶風船以上のランクでは誤差がある。それ以下でもある可能性はある。(Ver4で確認) 各ラウンド終了時、ボーナス収入がある。ラウンド数が経過するほど徐々に少なくなる。ただし、バージョン3、4は徐々に増える。バージョン3、4のボーナス量は99+WAVE数である。(Ver4は更にBanana Farmのボーナスが加算される) 風船を1回割る毎にMoneyを1獲得。ただし、茶風船や飛行船は割るのに十回~数百回攻撃する必要があるのだが、獲得Moneyは1。 攻撃のタイミングがズレると狙いを外す事もある。特にこの特性が目立つのはSuper Monkeyで、数十発連続で外すこともある。 ランクシステム(Ver4) 風船を割った回数に応じてプレイヤーのランクが上がり、使える砲台の種類・アップグレードの制限が解除されていく。 ランク・経験値は次回プレイ時にも持ち越される。 課金する事でプレイ開始当初からランク31で始める事も可能。 レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値 初期段階 Dart Monkey 10 12 Monkey Ace 4500 23 Mortar Tower(レベル5) 2 Tack Shooter 60以下 13 Monkey Buccaneer 6065? 24 Ice Tower(レベル5) 47000前後 3 Boomerang Thrower 150 14 Monkey Apprentice 6947? 25 Glue Gunner(レベル5)(?) 4 Bomb Tower 200 15 Super monkey 10030? 26 SANDBOXモード 5 Road Spikes 400 16 Banana Farm 27 Monkey Ace(レベル5) 6 Ice Tower 430 17 Bomb Tower(レベル5) 28 Banana Farm(レベル5) 7 Mortar Tower 342? 18 Monkey Beacon(レベル5) 29 Monkey Apprentice(レベル5) 8 Pineapple 600 19 Dart Monkey(レベル5)(?) 30 Super Monkey(レベル5) 9 Glue Gunner 1300 20 Boomerang Thrower(レベル5) 31 APOPALYPSEモード 80000前後? 10 Monkey Beacon 1500 21 Monkey Buccaneer(レベル5) 40000 32 DEFLATIONモード - 11 Monkey Glue 2400-2500前後? 22 Tack Shooter(レベル5) 42000+ 33 Dartling Gun(レベル5) - レベルは33以降も一応上がるが、何も起こらない。 必要経験値は、次のレベルに上がるのに必要な値(間違えている可能性がある)を記載。 風船 風船は色によって耐久力(割らなければならない回数)が分かるようになっている。 下記表の「Ver」の項目は、追加されたバージョンを指す。 色 回数 Ver 中身 備考 赤 1 1 - 上位の風船ほど移動速度が速い。 青 2 赤x1 緑 3 青x1 黄 4 緑x1 桃 5 4 黄x1 黒 9 1 黄x2(Ver.4では桃x2) 爆撃が無効。 白 冷気が無効。 鉛 19 2 黒x4 鋭利物体系の攻撃が無効。 虹 白x2 黒x2 迷彩 11(9) 4 桃x2 風船に反応して攻撃を行うタワーが、ターゲットとして認識する事が出来ない。他の風船と共に間接的に攻撃するか、罠や一定周期の攻撃などで攻撃可 縞 21(23) 白x1 黒x1 爆撃・冷気が無効。 陶磁(茶) ※10?(31?) 3 虹x2 この風船以降は耐久力があり、複数回攻撃しないと割ることが出来ない。冷気(ver3のみ)が無効。 飛行船 ※190?(201) 3 陶磁(一部トラックは虹?)x4 減速・停止・後退が無効(ダメージについては有効?)。Ver3は粘着剤では代わりにダメージを与えられたが、Ver4では無効 飛行船(赤・大) ※650?(2884) 4 飛行船x4 ※中身の風船は含まず、それ自体の単体の耐久力を記載。 ()内はライフの減る量を記載。 タワー ※バージョンにより強化項目が異なる箇所があります。 カッコ内の数字はVer4のレベルを表す。 強化内容のカッコ内はVer4で確認。 Dart Monkey 単体攻撃のダーツを投げるサル。 Ver 名前 内容 1~(3) Long Range Darts 射程が増加する 1~(2) Piercing Darts 貫通力が追加。最大同時攻撃数が2になる 3 Extra Long Range Darts 射程がさらに増加する Razor Darts さらに貫通力が増加。最大同時攻撃数が3になる 4(4) Spike-O-Pult トゲの鉄球を投げる投石器に変化。攻撃速度が少し遅くなるが、最大同時攻撃数が18個になる。射程もわずかに増加 4(5) Triple Shot 投げる鉄球の数が3つに増え、最大同時攻撃数が48になる。射程もさらに増加 Tack Shooter 8方向に鋲を撃ち出し同時攻撃。 Ver 名前 内容 1~(2) Faster Shooting 攻撃速度が速くなる 1~(3) Extra Range Tacks 射程が増加する 3~(4) Upgrade to Blade Shooter 丸鋸攻撃に変化し、貫通力が追加。1方向につき同時攻撃数が2になる 3 Super Range 射程がさらに増加する 4(5) Ring of Fire 炎を発射する、全方位攻撃に変化。全種の敵に攻撃が有効になり、射程も増加(同時攻撃数は最大60個?) Ice Ball 冷気を発射し、有効範囲全体の風船を凍らせその場で一時停止させる。 ただし凍結中は、針・刃などによる攻撃が効かなくなってしまう。 Ver 名前 内容 1~3 Long Freeze TIme 凍結時間が長くなる Wide Freeze Radius 有効範囲が増加する 4(2) Improved Ice Tower 凍結時間・有効範囲を増加させる 3~(3) Perma Frost 凍らせた風船を、解凍後に減速させられるようになる 3~(4) Snap Freeze 凍らせると同時に、一定の割合でダメージを与えられるようになる 4(5) Arctic Wind 自身の近くを通過中の風船(冷気耐性の敵は除く)を、常時減速状態に出来るようになる。有効範囲もかなり増加 Cannon/Bomb Tower 爆弾を発射し、ターゲット先の一定範囲を同時攻撃。初期状態から凍結・鉛風船に有効。 Ver 名前 内容 1~(2) Bigger Bombs 爆弾が大きくなり、同時攻撃の範囲が増加する 1~(3) Extra Range Bombs 射程が増加する 3 Frag Bombs 命中時に破片が8方向に飛び散り、より多くの風船に同時攻撃可能になる。この破片で黒風船を攻撃することも可能 3~(4) Upgrade to Missile Lancher 弾がミサイルに変化。弾速が大幅に増え、命中しやすくなる。表記には無いが攻撃速度も若干早まる(Ver4では射程もわずかに増加) 4(5) MOAB Mauler 各種飛行船へのダメージが10倍になる Super Monkey 単体攻撃のダーツを投げる、攻撃速度が極めて速いスーパーなサル。 バージョン3での最大射程はかなり広いが、Ver4では再び、一回り狭くなる。 更に、Ver4は敵の密度と他の貫通攻撃タワー、貫通数が大幅に増加しているので、相対的に弱体化。 WAVE75以降も続ける気ならまず設置しない方がいい。そうでなくても、かなりコストが高いのでDart Monkey・Tack shooterを買いlv5に強化した方がいい。 Ver 名前 内容 1~2 Epic Range 射程が大幅に増加 2~(3) Laser Vision レーザー攻撃に変化。1発あたり最大同時攻撃数が2個になり、凍結中の風船も割れる 3~4(2) Super Range 射程を大きく広げる。フィールドの半分以上をカバー可能 3 Epic Range 射程を非常に大きく広げる。フィールドの全体近くをカバー可能 3~4(4) Plasma Vision プラズマ弾攻撃に変化。、全種の敵に攻撃が有効になる。一発あたりの最大同時攻撃数は3? 4(5) Sun God 太陽神に変身。前方3方向の攻撃になる。一発あたりの最大同時攻撃数も増加? バージョン2から追加されたタワー Boomerang 弧を描いて手元に戻るブーメランを投げる。 初期段階の最大同時攻撃数は2(ver4は3)。 Ver 名前 内容 2~(2) Multi Tagert 最大同時攻撃数が5(ver4は7)になる 2~(3) Sonic Boom 凍結中の風船を割れるようになる 3~(4) Upgrade to Glaive Thrower 手裏剣状の武器に変化。最大同時攻撃数が8(ver4は12)になる 3 Thermite 鉛の風船を割れるようになる 4(5) Lightsabre Thrower ライトセーバーに変化。最大同時攻撃数が70になり、全種の風船を攻撃可能に。当たり判定がかなり大きくなるので、細かい射程の計算も不要になる Road Spikes 通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を10回まで割れる針。 設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。 Monkey Glue 通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を20個まで減速させる粘着剤。 設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。 バージョン3から追加されたタワー Spike-p-pult トゲの鉄球を投げ、直線上の風船へ同時攻撃(一度に5個まで)。 Ver4では、Dart Monkeyの強化によって同じようなタワーになるが、性能は異なる様子。 Ver 名前 内容 3 Longer Range 射程が増加する Juggernaut 最大同時攻撃数が4倍に増加? Faster Reload 攻撃速度が増加する Multi Shot 鉄球を同時に3つ投げるようになり、当たり判定が増加。最大同時攻撃数が合計で3倍になる? Monkey Beacon 他のタワーのサポート塔。有効範囲内のタワーの射程を増加させる。 Ver 名前 内容 3~(2) Stronger Signal 自身の有効範囲が増加する 3~(3) Jungle Drums 有効範囲内のタワーの、攻撃速度を速められるようになる 4(4) Sonar Beacon 有効範囲内のタワーが、迷彩風船を認識可能になる 3~(5) Upgrade to Monkey Storm Beacon Monkey Stromが使用可能になる Call Monkey Storm Monkey Stormを発動する Call Monkey StormについてはMonkey Stormの欄を参照。 Pineapple 通路に直接設置するパイナップル型爆弾。 設置後3カウント経過で爆発し、一定範囲に同時攻撃。 バージョン3では一度に数段階割れるが、Ver4では単発のみ。 Monkey Storm 発動させるごとに高めのコストを消費するが、画面上の風船を残らず一掃する強力な攻撃。 ただし、各種飛行船だけは破壊出来ず残ってしまう(ある程度でもダメージが有効かどうかは不明)。 条件を満たすまでは「Top Secret」と表示され使用出来ない。 Ver4では、一度発動させると長い待機時間が発生し、一定時間経過後まで発動不能になってしまう。 Ver4ではMonkey Beaconの強化欄にある「GO」のボタンを押すと発動。 Ver4でのみ確認済みだが、Monkey Beaconを売却して再度レベル5にしても待機時間は残る。 バージョン4から追加されたタワー Glue Gunner 粘着剤を発射し、風船の移動速度を一定時間低下させる。 Monkey Glueと違い、レベル3以降は割れた後も効果が持続するので非常に有効。 ただし、レベル5にしないとほとんど効果を実感できないので注意。 レベル5になると、地味に追加ダメージが効いてくる。 Level 名前 内容 2 Sticker Glue 効果時間が長くなる 3 Glue Soak 風船が割れても効果が持続する 4 Corrosive Glue 腐食効果が追加。被弾した風船に2秒に1回のダメージを与えられる(スペックにもよるが後半はかなり重くなっているはずなので、かなり遅く感じる) 5 Glue Splatter ターゲット先の範囲攻撃に変化。最大同時攻撃数は最大20 Mortar Tower 迫撃砲でピンポイント爆撃。設置場所にかかわらず、任意の場所にターゲット指定が可能。 倒しもらしがあるときにいちいち罠を設置しなくてもいいので意外と便利。 だが、逆に言うといちいち着弾地点を指定しないといけない上、最高レベル以外は攻撃速度が非常に遅く、緊急性がなくなるのも欠点。 実は一度に割れる風船の最大数は40個までのようで、風船の密度が高くなってくると、レベル4にしても2回HITしなくなる。特に終盤はほとんど2HITしなくなる。 Level 名前 内容 2 Greater Accuracy 爆撃の着弾精度が増加(着弾位置のばらつきが軽減) 3 Rapid Reload 攻撃速度が増加 4 Bloon Buster 風船を一度に2段階割れるようになる(1発でダメージが2発分になる) 5 Mortar Battery 3連砲台になり、攻撃速度が3倍増する Monkey Ace 8の字に巡回飛行する戦闘機。一定周期でダーツを8方向に発射。 初期段階では、4分の1周より少し長い程度の間隔で攻撃(4分の1周だと1週毎に16分の1周長くなる)。 機体の旋回速度は変化しない模様。 Level 名前 内容 2 Pineapple Express ダーツ発射と同時にPineappleを投下するようになる 3 Spy Plane 自身の近くにいる迷彩風船を、各タワーが認識可能になる 4 Rrapidfire 攻撃速度が増加。ちょうど6分の1周になり、増加量は1.6倍弱 5 Operation Dart Storm 飛ばすダーツの数が16方向に増える。攻撃速度も増加し、ちょうど8分の1周になり、増加量は1.33倍。 Monkey Buccaneer 水の上にのみ設置可能な海賊船。貫通能力のある大型ダーツ(初期段階では5つまで攻撃可)を飛ばして攻撃。 Level 名前 内容 2 Grape Shot 左右前方の合計4方向に同時攻撃する、グレープ弾が追加される 3 Crow s Nest 射程内にいるタワーが、迷彩風船を認識可能になる 4 Long Range 射程が増加する 5 Battle Ship 攻撃速度が大幅に増加(約3倍)。この時点でダーツの同時攻撃数は10前後 Monkey Apprentice 魔法弾を発射する魔法使い(最大同時攻撃数は3前後)だが、凍結・鉛風船は貫通するのみで攻撃できない。 強化していくと新しい魔法を覚える。 過去に習得したものを含めた、ランダムな種類の魔法で攻撃する。 Level 名前 内容 2 Intense Magic 魔法弾が強化され、同時に7個まで攻撃可能になる 3 Fireball 命中地点で爆発を起こす、範囲攻撃の火の玉で攻撃可能になる。黒風船にもダメージを与えることが可能 4 Summon Whirlwind 風船を吹き飛ばし後退させる、旋風を召喚可能になる。ただし吹き飛んだ風船は、粘着剤・凍結の状態が解除されてしまう。最大同時攻撃数は最大で20~50程度? 5 Tempest Tornado 旋風が強化され、雷をまとった竜巻に変化。同時にダメージを与えられるようになり、最大同時攻撃数も120個までに増加 Banana Farm 各WAVE終了時に貰える所持金ボーナスが80追加される(費用対効果効率8)。 Level 名前 内容 2 More Banana ボーナス追加量が120になる(効率8.57) 3 Banana Plantation ボーナス追加量が250になる(効率9.62) 4 Banana Republic ボーナス追加量が500になる(効率9.80) 5 Banana Research Facility ボーナス追加量が2000になる(効率13.25) Dartling Gun 後の更新で追加された新タワー。 マウスポインタの方向にダーツを常時連射し続ける。 Level 名前 内容 2 Steady the Barrels ダーツ発射のばらつきを軽減させる 3 Powerful Shots ダーツの飛行速度が上昇し、最大同時攻撃数が1発当り3になる(攻撃速度は変化無し?) 4 Increased Barrel Spin 攻撃速度が大幅に増加 5 Laser Cannon レーザー砲に変化。全種の敵にダメージを与えられるようになり、最大同時攻撃数も大幅増加。発射のばらつきもほぼ無くなる Spike Factory 後の更新で追加された新タワー。射程内にスパイクを設置。スパイクは毎ラウンド終了時に全て消える。 Level 名前 内容 2 Increased Production スパイク設置時間の間隔が短縮される 3 Bigger Stacks スパイク一組の本数が6→12に倍増 4 White Hot Spikes 鉛・凍結中の風船を割れるようになる 5 Spike Storm 15秒ごとに、無数のスパイクを通路全体にばらまくようになる。ただし時間経過と共に順次消えていく コスト表 バージョン1 名前 コスト 攻撃速度 Dart Monkey 250 Fast Tack Shooter 400 Medium Ice Ball 850 Slow Cannon 900 Medium Super Monkey 4000 Hypersonic バージョン2 名前 EASY MEDIUM HARD 攻撃速度 Dart Monkey 250 280 285 Fast Tack Shooter 340 385 390 Medium Ice Ball 385 435 440 Slow Cannon 520 585 600 Medium Road Spikes 25 30 30 N/A Monkey Glue 35 40 40 N/A Boomerang 475 535 545 Medium Super Monkey 3600 4080 4160 Hypersonic バージョン3 名前 EASY MEDIUM HARD Dart Monkey 215 255 270 Tack Shooter 305 365 390 Ice Ball 360 435 460 Boomerang 440 525 555 Spike-O-Pult 510 610 650 Cannon 615 740 785 Monkey Beacon 850 1020 1080 Super Monkey 3400 4080 4320 Road Spikes 25 30 30 Monkey Glue 30 35 40 Pineapple 20 25 25 バージョン4 名前 初期(レベル1) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 攻撃速度(レベル5時) 備考 Darts Monkey 200 140 90 300 1100 1 Tack Shooter 360 210 100 280 2500 0.45 Boomerang Thrower 400 250 100 280 1850 0.95 Bomb Tower 700 400 200 210 900 0.83 Ice Tower 380 225 100 400 6000 1.75 Mortar Tower 825 200 250 800 2000 0.4 Glue Gunner 300 120 200 300 3000 0.7 Monkey Beacon 1000 500 1500 280 3500 - Monkey Storm発動費は10001つしかレベル5にできない Monkey Ace 900 200 350 700 3500 0.85 Monkey Buccaneer 600 300 150 180 2000 0.2 Monkey Apprentice 550 300 300 2000 8000 0.75 Super Monkey 4000 1000 3500 4000 20000 0.075?x3 Banana Farm 1000 400 1200 2500 10000 毎WAVE Road Spikes 30 - - - - - EASYは25、HARDは30 Monkey Glue 10 - - - - - EASY、HARD共に10 Pineapple 25 - - - - 3カウント EASYが20、HARDが25 Dartling Gun 1250 250 600 2500 15000 Spike Factory 700 700 600 350 7000 上の表はMEDIUMを基準にしている。 ちなみに、EASYはコストが-15%で、HARDはコストは+8%。 SANDBOX、APOPALYPSE共にMEDIUMのコストと同じ。 攻撃速度はDarts Monkeyを1にした大体の値。 Premium Upgrades Ver4において、Mochi Coinを支払うことで購入できる追加アップグレード。 購入画面で各強化の有効/無効を設定する。 名称 価格 対象タワー 内容説明 Frag Bombs 0 Bomb Tower 基本的に3の時と性質はほぼ同じ。命中時に破片が飛び散り、より多くの風船に攻撃出来る。破片は鋭利物体属性で、爆撃で割れない黒と縞の風船にダメージを与えられる。これだけは登録すれば無料で追加できるので、是非追加しておきたい Double Ranga 1200 Boomerang Thrower ブーメランを一度に2本同時に投擲する。2本目の軌道はタワーから見て右側にずれる Explosive Darts 600 Dart Monkey ダーツが消えるときに爆発が発生。範囲が狭く発生時間もごく短いが、爆風発生中に接触した風船すべてにダメージを与える Crystal Ball 800 Monkey Apprentice 射程が大幅に増加し、迷彩風船を認識できるようになる Dreadnaught 1000 Monkey Buccaneer ダーツの変わりに火球を発射する。凍結と鉛の風船を割れるようになる。射程や攻撃力は増加しない様子 Digital Amplification 1200 Monkey Beacon 効果範囲がかなり増加。範囲の直径がフィールドの一辺とほぼ同じに。Stronger Signalを強化すると四隅以外を1機でカバーできるほどに Monkey Tycoon 1000 - 各タワーの売却額が設置費用と同額になる(レベルアップ分の費用も含む) Healthy Banana 1200 Banana Farm WAVE終了時、設置されているBanana Farmのレベルの総和分LIFEが増加。初期値よりも増える Double Cash from Pops 1000 - 風船を破壊したときに得られるお金が2倍になる。また、初期所持金も2倍になる。この機能を有効にするには、ゲーム開始時の難易度選択画面で"Double Cash Mode"にチェックを入れる必要がある Top Rank Unlocks 1000 - Rankがいきなり31(拡張だと32)になる。現在のRankが31、32以上ある場合は購入できない Track Editor 3400 - ステージを作成したり、編集したりできるようになる。これを購入するには、タイトル画面の、"TRACK EDITOR"を選び、"EDITOR"を選ぶ 攻略 バージョン2 Cannonによる範囲攻撃がかなり効果的。 Cannonをメインに使用する場合、黒風船には効かないので問題となる。道の入口付近に黒い風船割り用のDartやTack Shooterを配置して対処する。お金に余裕があれば、黒風船を狙ってRoad Spikesを設置しても可。 Ice Ballを使う場合、攻撃できるのはCannon、Super Monkey(Laser Vision)、Boomerang(Sonic Boom)しか攻撃できない。使う場合はCannonとBoomerangを設置して黒以外をCannonでなぎ払い、残った凍結しっぱなしの黒をBoomerangで割ると効果的。 どの難易度にも言える事だが、ピンチになったら惜しまずに罠を設置する事。特にHardは厳しいので序盤から使っていく。 バージョン3 前作まで以上にCannonが強力。また、Tack Shooterもメインで使える。 風船の密集度が上がってくると、Pineappleの攻撃がかなり効果的になる。 level37,43,50で出現する飛行船にはMonkey Glueでダメージを与えられる。Road SpikeよりもHit数が多い。 このバージョンから登場する飛行船は、突破されると即ゲームオーバー。対処し忘れないよう注意。 バージョン4 経験値制になっていて、序盤は安いタワーしか使えないので注意。レベル5まで強化できるのはプレイヤーレベル17以降であり、全てのタワーが使えるようになってから。ただし、レベル5は強力なものが多く、同時に強化費用も跳ね上がる場合が多い。 経験値を稼ぐには、EASYでゲームを1度クリアし、メダルが出る場面で一番右のボタンを押して限界まで進めるのが最も効率が良いと思われる。 アカウントを作ってログインすればゲームをセーブできる。ゲームオーバーになってもセーブした時点から再開できるので是非作るべき。ただし、レベルはログインしなくても持ち越される。 課金機能も登場。費用は大体1000ポイント(5$課金の場合1.25$、50$課金の場合約1.1$)前後が多い。全ての機能を一度に出すとプレミアムマップが6000、プレミアムアップグレードが8000、合計14000ポイント(5$課金は17.5$、50$課金は約15.2$)かかる。 Monkey Buccaneerをレベル5にすると攻撃速度が一気に上がり、使える。水地帯には是非置くべき。ただし、水地帯にしか置けないのが最大の難点。トラック6(the world)は中央に海があるので主砲としても十分役に立つはず。 Morter Towerは主砲としてはやや火力不足気味だが、副砲としては撃ち漏らし対策として十分に役に立つ。ただし、いちいち着弾地点を指定しなくてはならないのでやや面倒。2つ以上はほぼ不要。 最大レベルになると砲門が3つになり、攻撃速度が増したように見えるが、実際の攻撃は3発(爆風3回)分で合計40個しか割れない。中盤以降は火力不足がネックか Glue Gunnerはレベル5にできるようになったら是非使うべき。鈍足効果が非常に大きく、大量の相手に発射すると、追加効果の風船の割れる量もかなり大きくなる。レベル4までは安価な反面、あまり役に立たない。飛行船が近くにいると攻撃が当たらないこともあるので注意しよう。 Cannon Towerをレベル5にするのは、少なくとも飛行船が出てくるレベル45以降にするべきである。Super Monkeyを主砲としているならそれほどいらないが、そうでない場合はほぼ必須。ただし1つではそれほど効果が無いので、飛行船が本格的に出るWAVE50くらいには2~3機、赤飛行船が出るWAVE60からは4~5機は設置しておかないとキツい。 今までは終盤の主役だったSuper Monkeyだったが、今作主役になるのはせいぜいWAVE60まで(それ以降も飛行船対策には使えるが、あまり当たらなくなる)で、それ以降はMonkey Apprenticeのレベル5、Boomerang Thrower、特にDart Monkeyのレベル5等の貫通攻撃が有効になってくるはず。 Super Monkeyがなくても十分攻略できる。逆にSuper Monkeyがないほうがかえって楽かもしれない。何よりコストが高いのが欠点。Super Monkeyを使わないで攻略するとBanana Farmを大量に買うことができ、MAPにもよるがこれ以上置けなくなるWAVE60ぐらいから、金が有り余ってくるWAVE90くらいまでは非常に助かる。これがあるとWAVE70くらいでも十分に金が有り余ってくるので、その頃からSuper Monkeyを購入することもできる。 新しく出たBanana Farmだが、これは少々使い方が難しい。無理して購入すると倒しもらしが増え、結局罠を買う金の方が高くなることもあるので注意。ただし、毎WAVE毎に2000増えれば相当使える。ゲームが終わるまでに3回稼げれば計算上は得になる(最終WAVEに売却することを前提)。 終盤になったら売るのもよい。最終WAVEになると役にならないので全て売るべき。ただし、最終WAVE以降もゲームを続ける場合は当然ながら売らないこと。ただし、WAVE120にもなると敵からの貰える量が1WAVEあたり10万を超えるらしいので、ほぼ不要になるだろう。売り払ってもあまり意味はないだろうが、その頃にはスペースが貴重になってくるので邪魔だろう。 Ver4拡張 トラック3のみ、30000Money&タワー40基とを引換に、強力な攻撃をする寺院を起動する事が出来る。この機会は、条件を満たした状態でクリアしたWAVEの一度限りのみ。参考画像。 バグ、仕様 BTD4Expansionで追加されたDELATIONモードでFキーを押すと、使用不可能なはずなのにBanana Farmが設置できてしまう。 しかし、ラウンドをクリアしても一切資金は配給されない。裏技に見えるが、結局は罠。 Pineappleを設置して早送りしても何故かカウントのみが早送りされない。Monkey Aceも飛行機の動く速度のみ早送りされない。 Monkey Stormを発動するとクールタイムが残るが、Monkey Beaconを売却し、またLv5にするとクールタイムが残っているのにMonkey Stormが発動出来てしまう。 課金をせずにPremium Tracksがプレイ出来たり、Premium Upgradesが使えてしまう裏技があった。現在は修正がされていて、使えない。 風船が突破されたときに、Roundが終了しても、一切スタートボタンが出てこない。さらに、Round終了後の資金も送られない。BTD3での確認。(解決方法 Monkey Stormを使用すると風船が割れる音が1回出てスタートボタンが出てくるようになる) コメント それ幾つずつ?Tack shooter Lv.5も4つあれば45までもつけど? -- (sh) 2011-10-24 13 47 56 うわ本当だTack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5を1基づつでLv.37までいけるwww縛りプレイも面白いね~ -- (Monkey) 2011-11-23 21 29 34 Lv.100を越えた辺りから処理落ちが激しくてやる気が…処理落ち回避する方法があったら教えて下さい -- (Monkey) 2011-11-23 21 35 05 最小化 -- (sh) 2011-12-02 17 42 08 bloons tower defense 5が出そうなんだけど。 -- (ゼロ) 2011-12-04 08 39 35 それから、拡張にnew towerが出たらしい。(といっても、4といっしょ) -- (ゼロ) 2011-12-10 06 53 45 前から出てたけど? -- (sh) 2011-12-10 12 39 19 bloons tower defense 5が出たらしいです→http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html -- (超暇人・X) 2011-12-17 16 09 37 やばい!!大飛行船より大きい飛行船が出た!! -- (ゼロ) 2011-12-17 17 10 19 5はさすがに別ページの方が良さそう 性能が色々違う -- (名無しさん) 2011-12-18 03 11 38 MOABアサシンの必殺技使えば飛行船くらい簡単にぶっ壊せるけど、数が足りねえ。 -- (sh) 2011-12-19 16 24 40 バージョン5へのリンクがこのページに来ていたのを修正。 -- (1口) 2011-12-29 14 33 01 全然人が来ない。 -- (yo724) 2012-06-02 08 23 05 spike factoryのレベル5もかなり強いね。 -- (名無しさん) 2012-12-23 00 27 12 サンゴッド弱すぎ。プラズマとほとんど変わらん。特に対飛行船破壊力。 -- (Gav) 2013-03-21 18 24 51 bloonstowerdefense4 -- (名無しさん) 2013-11-21 06 33 07 かなり基礎的な質問ですがBloons TD 4でセーブした後再開するにはどうしたらいいんでしょうか -- (名無しさん) 2014-02-16 23 34 01 今更だけど、BTD3のJuggernautは攻撃が画面端まで届くようになるのは確かですね。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 03 34 ↑あと、Spike-o-pultのMulti Shotはやはり同時に3発放っている様子。緑風船が2層割れたので。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 07 01 Niceeeeeeeeeeeee. http //www.game247.org/ -- (game247org) 2015-07-23 12 35 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lightnovel-words/pages/43.html
The Dark Tower I do not aim with my hand; she who aims with her hand has forgotten the face of her father. I can t do it! I do not shoot with my hand; she who shoots with her hand has forgotten the face of her father. I ll miss! I know I ll miss! I do not kill with my gun; she who kills with her gun- "Shoot it!" Roland roared. "Susannah, shoot it!" (略) "I kill with my heart, motherfucker," she said, and the gunslinger s revolver roared in her hand. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * The Dark Tower III - The Waste Lands
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/104.html
(104p) The Watchtower The Watch Tower can be played on a 1.8x1.2m(6x4’) table with the Attackers and Relief coming on to the table. This scenario is played with 2000 points or less on both sides. The defender may use up to one quarter of his points to defend the watchtower. At least one character has to be part of this contingent. Up to two units may be placed in the watchtower itself – but these units cost three times their normal points. Any other units have to be placed within 20cm of the watchtower. The watchtower is for free but it may be equipped with boiling oil for an extra cost. Watchtower troops cannot be broken and do not count towards the defenders breakpoint. The rest of the defending troops are the relief force. The attacker may only buy sows or mantlets. Set-up The watchtower is placed in the middle of the table with the gate directed towards one narrow edge of the table. The troops defending the watchtower are then placed in or around the watchtower but no more than 20cm away. The attacker places his troops at a line at least 60cm away of the watchtower’s gate. The attacker has the first turn. In his first round the defender may declare any unit he can spare as dispatch units. Those units may not be brigaded but can be sent towards his (the) own table edge to get help. Any dispatch unit that reaches the entering edge of the relief force gives a +1 towards the roll to determine if the relief force arrives… At the start of the second and subsequent turn on the defender may roll a D6. On a result of 5+ the relief force arrives. All characters of the relief force may be placed at a line at least 70cm away of the watchtower opposite the attacker. Draw a line across the table at least 90cm away of the watchtower. The relief force may be placed behind this line (if the table is not big enough – play as if the units were placed just outside the table edge). The relief force may be ordered immediately. Special situations Characters may not join units defending the tower. Nevertheless they may enter the tower if they are forced to join a unit within 30cm and count as if they had joined a unit. However they cannot add their attacks to any units defending the tower. Be aware that cannons shooting at troops manning the tower have no bounce-through effect. Also remember that troops within the tower do not roll for drive back and are never confused. If more than one unit mans the tower, the defender may choose which unit gets hit by enemy shooting this turn (declare before shooting dice are rolled). If one unit is fighting against assaulting troops the other unit is automatically the target. During the game units defending the tower may not leave it nor may any defending units enter the tower to restock the troops in there (even if the gate would be accessible). Victory conditions The game ends after 8 turns. At the very moment the Watchtower is conquered the attacker wins. If the attacker destroys enough units to break the defending troops the game is a draw. If the defender breaks the attacking force he wins. If there is still one stand defending the watchtower at the end of the game the defender wins. Relief Force Relief Force Characters
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Tree Tower Defense サイトURL http //www.dukesbox.com/games/treetowerdefence.php http //www.kongregate.com/games/dukesbox/treetd-tree-tower-defence http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/treetowerdefense.htm http //www.playedonline.com/game/58926/Tree-Tower-Defense.html 概要 木の枝を転がり落ちてくる玉を迎撃する風変わりなTD。 砲台は木の枝にぶら下げて設置する。 基本事項 ショートカットキー 砲台Pebble Tower Water Tower Lightning Tower Earth Tower Rock Tower Metal Tower Fire Tower 基本事項 マップは縦長で、左のミニマップをクリックするか、マウスを画面の上下端に近づける事で移動。 砲台の設置は画面右の砲台を選択してから、設置場所のマスをクリック。 一定時間が経過するか、右下の「release」をクリックで敵が侵攻してくる。 一定数、敵が最下部まで落下するとゲームオーバー。 ショートカットキー キー 機能 1~7 各砲台を選択 U 砲台をアップグレード S 砲台を売却 Space 敵を送り出す ↑↓ マップをスクロール 砲台 Pebble Tower 基本的で安価な砲台 対強属性:なし レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 10 10 10 190 10 10 1 15 30 8 195 7 17 2 20 40 6 200 25 42 3 30 50 5 285 50 92 4 50 60 4 300 120 212 Water Tower 対強属性:Electric・Fire レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 5 15 25 155 15 15 1 10 40 15 170 10 25 2 14 70 10 195 50 75 3 20 120 7 200 80 155 4 30 150 5 210 100 255 Lightning Tower 対強属性:Water レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 50 30 79 160 20 20 1 80 50 60 180 15 35 2 150 60 40 220 60 95 3 230 80 30 240 120 215 4 300 100 15 260 240 455 Earth Tower 対強属性:Water レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 8 10 15 200 12 12 1 15 15 13 205 16 38 2 35 20 12 220 30 68 3 65 25 11 240 50 118 4 90 30 8 300 80 198 Rock Tower 対強属性:全て レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 4 30 40 150 25 25 1 12 40 30 190 19 44 2 28 50 20 250 50 94 3 40 60 10 300 120 214 4 80 70 5 320 180 394 Metal Tower 攻撃範囲が広い 対強属性:全て レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 65 10 30 300 25 25 1 95 20 25 350 45 70 2 105 30 20 400 95 165 3 125 40 15 450 150 315 4 145 50 10 500 220 535 Fire Tower 対強属性:Earth レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 25 5 35 95 30 30 1 45 15 25 125 25 55 2 65 35 20 145 55 110 3 95 75 15 185 150 260 4 115 100 10 205 250 510
https://w.atwiki.jp/orirobosrw/pages/201.html
機体:A F.No-16 THE TOWER サイズ:L HP:37000 EN:360 装甲:2000 運動性:25 照準値:160 移動:8 移動タイプ:空 地形適応:空A陸D海C宇A 【カスタムボーナス】 気力150以上で与ダメージ1.3倍 【特殊能力】 ビーム吸収 EN回復(大) 自爆装置 【武装】 アーム・サンダーカノン(攻撃力3700/射程P1-5/弾数40) 念動制御式クローアーム(攻撃力3900/射程1-7/消費EN5/念動兵装・運動性ダウン) ライトニングブラスト(攻撃力4200/射程2-8ALL/弾数20/バリア貫通) エレクトリックバースト(攻撃力4400/射程4-8/弾数2/着弾点指定型MAPW〔範囲25マス分〕・サイズ差補正無視) ヘブンズ・パニッシュメント(攻撃力4900/射程3-11ALL/消費EN50/必要気力130/念動兵装・バリア貫通) 【解説】 アルカナシリーズ専用機、アルカナティック・フレームの内の一機。 その外観は中程に四つの塔が接続された横倒しになった尖塔を思わせる形状。 所々に鎧兜をモチーフにしたと思われる箇所は見受けられるが、 『運命の輪』と同じく他のアルカナティック・フレームとは一線を画する形状である。 接続された四つの塔はそれぞれが独立した兵装ポッドとなっており、 一度切り離されればロードの念動力に制御されて徹底的に目標を破壊する。 突進力、防御力、火力、いずれも極めて高水準な代物を持ち、その姿は正しく機動要塞。 ただしその巨体と絶望的なまでの運動性の低さが相まって、回避力はほぼ無いに等しい。 関連:アルカナティック・フレーム ロード・オブ・デストラクション
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/70.html
Epic Tower Defence サイトURL http //www.shockwave.com/gamelanding/epictowerdefense.jsp 概要 マップの種類・難易度が豊富なTD。通路侵入型と自由配置型の両方をプレイ出来る。 砲台には属性があり、敵の耐性度数によってダメージが変化する。 ※非Flashゲーム。プレイする為にはUnity Web Playerのインストールが必要。 動画URL http //www.youtube.com/watch?v=vVeMNlEClt8 基本事項 プレイモード ショートカットキー 砲台Arrow Fire Ice Lightning Radiation Wall スぺル 敵の種類 敵一覧 基本事項 砲台の売却額は約75%。 敵をクリックすると、体力などの情報を見る事が出来る。 ポーズ中でも砲台を設置・売却したり、スペルを唱えたりすることができる。 マナを使うことで、様々な効果のあるスペルを唱える事が出来る。 使用して減ったマナは、時間経過で自動的に回復する。 EasyとNormalでは出口に侵入した敵がまた出現することはないが、HardとImpossibleでは再び入口から出現する。 この時、体力は侵入した時のまま。 プレイモード Open Warfare 自由配置型。敵の入口と出口は1つずつ。 Crossroads 自由配置型。敵の入口と出口は2つずつ。 Capture The Flag 自由配置型。敵に町の宝を取られないように守る。 常に敵は宝の方へ進むため、敵が宝を持つとその敵に大量の他の敵がまとわりつくようになる。 この時にスペルを唱えると効果的。 また、宝を持つ敵だけを相手にすればいいため、ジャグリングで簡単にクリアできる。 Arak nor:家が9、風車が1ある小さな村。入口は左、出口は右。敵はOpen WarfareのEasyと同じ。 Beryth:家が18、風車が2ある発展しつつある村。入口は左、出口は上。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 Gra em:家が36、風車が2ある道幅が狭く活気のある主要な都市。入口は左、出口は下。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Maze Defence 通路侵入型。 Homage:よくある通路侵入型TD。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 The Grid:道のりが非常に短く、砲台は6つまでしか設置できない。敵はOpen WarfareのNormalと同じ。 The Island:砲台を設置できる範囲が狭く、攻撃しにくい。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Pachinko 通路侵入型。碁盤目状に道が分かれている。砲台を36基まで設置できる。 敵はOpen Warfareと同じだが、初期Goldが500あるため、Open Warfareよりは簡単。 ショートカットキー キー 機能 S 砲台を売却する U 砲台をアップグレードする P ゲームを一時停止 / 解除 M メニューを開く A Arrow F Fire I Ice L Lightning R Radiation W Wall T Teleport G Fog B Bait E Weaken ESC キャンセル Space 次のWaveへ 砲台 D/C = 秒間攻撃力/総コスト D/Cは、射程や特殊効果、耐性との兼ね合いも考えると、一概に数字が高い方が良いとは言えないので注意。 Arrow 矢で無属性攻撃。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 1.00 1 20 15 10 10 2 2 30 1.00 1 30 20 15 25 1.2 3 40 1.00 1 40 25 20 45 0.89 4 80 0.75 2 212.8 45 80 125 1.70 5 160 0.66 2 480 55 200 325 1.48 Fire 攻撃した敵に火が付き、その間ダメージを与え続けるが、移動速度が上がる。火属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 50 0.75 1 66.5 30 85 85 0.78 2 75 0.66 1 112.5 30 90 175 0.64 3 100 0.50 1 200 40 95 270 0.74 4 125 0.33 1 375 40 100 370 1.01 5 150 0.25 1 600 50 105 475 1.26 Ice 攻撃した敵の移動速度を低下させる。氷属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 25 1.00 1 25 20 50 50 0.5 2 30 0.75 1 39.9 25 50 100 0.40 3 35 0.66 1 52.5 30 50 150 0.35 4 45 0.50 1 90 35 50 200 0.45 5 60 0.33 1 180 40 50 250 0.72 Lightning 継続した攻撃のため、無駄が出ない。 レベル5になるとこの性質は失われるが、非常に強力。 レベル1~4での秒間攻撃力は、攻撃力が1秒あたりのものとして計算しているが、間違っている可能性もある。 電気属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 - 2 40 15 25 25 1.6 2 40 - 2 80 15 30 55 1.45 3 80 - 3 240 25 80 135 1.78 4 160 - 3 480 25 160 295 1.63 5 320 0.50 4 2560 35 200 495 5.17 Radiation 敵を被曝させ、一定時間持続ダメージ。原子力属性。3×3マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 100 1.00 1 100 25 110 110 0.91 2 150 1.00 1 150 30 100 210 0.71 3 200 0.75 1 266 35 100 310 0.86 4 250 0.75 1 332.5 40 100 410 0.81 5 300 0.50 1 600 45 100 510 1.18 Wall 攻撃はせず、敵を通れなくするだけの壁。4Goldで1×1マス。売却額は0Gold。 Maze DefenceとPachinkoでは使えない。 スぺル Teleport 選択した範囲内の敵を入り口に戻す。40マナ。 Grattantronには効かない。効果が出るのは1秒後。 Fog 移動速度を30%遅くさせる霧を20秒間発生させる。30マナ。 効果が出るのは2秒後。 Bait 敵を引き寄せる餌を置く。置いてから10秒以内に食べた敵は混乱するが、一体が食べ始めた時点で敵を引き寄せる効果はなくなる。30マナ。 効果が出るのは3秒後。 Weaken 選択した範囲内の敵の全耐性を50%ずつ90秒間下げる。20マナ。 効果が出るのは1秒後。 敵の種類 Orc 何の特徴もない普通の敵。 移動速度:4.8~5.2 Mini Orc やや速い。 移動速度:5.7~6.3 (Orc) Brute やや遅く、HPが高め。 移動速度:3.8~4.2 (Orc) Sprinter 速い。 移動速度:6.7~9.4 Orc Hero 遅く、HPが高い。耐性を持たない。 移動速度:2.4~2.6 Grattantron ボス。非常に遅く、とても高いHPを持つ。 10の倍数と最後のWaveで出現する。10の倍数では1体、最後には3体。 全属性に75%の耐性がある。 移動速度:2.2~2.4 Orc・Mini Orc・Brute・SprinterにFire・Ice・Electric・Nuclearが付いている場合は、それぞれ炎・氷・電気・原子力に100%の耐性を持つことを示す。 敵一覧 Speedには個体差がある。 Open WarfareとPachinkoのEasy、Capture The FlagのArak nor Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 91 5 5 2 Fire Orc 115 5 5 3 Mini Orc 138 5 5 4 Ice Orc 160 5 5 5 Orc 195 5 5 6 Orc Brute 301 6 4 7 Orc Sprinter 301 5 5 8 Orc Hero 555 8 3 9 Orc 367 5 5 10 Grattantron 2022 52 1 11 Mini Electric Orc 445 5 5 12 Orc Sprinter 490 5 5 13 Nuclear Orc 540 5 5 14 Fire Brute 743 6 4 15 Electric Orc 654 5 5 16 Orc 719 5 5 17 Orc Hero 1318 8 3 18 Mini Orc 868 5 5 19 Orc Sprinter 954 5 5 20 Grattantron 5233 56 1 21 Orc Brute 1434 6 4 22 Nuclear Brute 1571 7 4 23 Orc 1376 5 5 24 Orc 1505 5 5 25 Orc 1644 5 5 26 Orc Hero 2992 10 3 27 Orc Sprinter 1957 5 5 28 Ice Brute 2664 7 4 29 Orc Brute 2897 7 4 30 Grattantron 12587 54 1 31 Nuclear Orc 2729 5 5 32 Orc Hero 4925 9 3 33 Mini Orc 1597 2 10 34 Grattantron 14359 21 3 Open WarfareとPachinkoのNormal、Maze DefenceのThe Grid Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 104 4 5 2 Fire Orc 130 4 5 3 Mini Orc 156 5 5 4 Ice Orc 182 4 5 5 Orc 221 5 5 6 Orc Brute 341 5 4 7 Orc Sprinter 341 4 5 8 Orc Hero 627 8 3 9 Orc 414 4 5 10 Grattantron 2286 49 1 11 Mini Electric Orc 503 4 5 12 Orc Sprinter 554 4 5 13 Nuclear Orc 611 5 5 14 Fire Brute 840 5 4 15 Electric Orc 739 5 5 16 Orc 813 4 5 17 Orc Hero 1490 8 3 18 Mini Orc 982 4 5 19 Orc Sprinter 1078 5 5 20 Grattantron 5916 47 1 21 Orc Brute 1621 5 4 22 Nuclear Brute 1776 6 4 23 Orc 1556 5 5 24 Orc 1701 4 5 25 Orc 1859 5 5 26 Orc Hero 3383 8 3 27 Orc Sprinter 2212 5 5 28 Ice Brute 3012 6 4 29 Orc Brute 3275 6 4 30 Grattantron 14229 48 1 31 Nuclear Orc 3085 4 5 32 Orc Hero 5568 9 3 33 Mini Orc 1805 2 10 34 Grattantron 16232 17 3
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Omega Tower Defense サイトURL バージョン1: http //www.kongregate.com/games/frostytrees/omega-tower-defenese http //www.flashgamealot.com/game.php?id=18 バージョン2: http //www.kongregate.com/games/frostytrees/omega-tower-defense-2 http //www.addictinggames.com/omegatd2.html http //www.flashninjaclan.com/zzz1595_Omega_Tower_defense_2.php http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/omegatd2.htm 概要 近未来的な砲台を駆使してモンスターの群れを迎撃する。 他のTDより砲台の売却額が高く、切り売りが攻略のポイントの一つ。 バージョン2では難易度とマップの選択が可能になった。 基本事項 砲台Light Artillery Laser Turret Heavy Artillery Slow Field Money Tower Shock Tower Bomb Blade Launcher 攻略 基本事項 砲台の売却額は総額の90%。 アップグレードには一定の時間が掛かり、その間、砲台は攻撃をストップする。 「SHOWDOWN!!」という表示が出たら、それが最終レベル。HP10000の敵が山のように押し寄せる。 砲台 砲台の伸び率とコストは常に一定 Light Artillery 設置コスト:80 攻撃力 射程 攻撃速度 1 70 20 1.75 80 17.5 2.5 90 15 3.25 100 12.5 4 110 10 Laser Turret レーザー攻撃 設置コスト:250 攻撃力 射程 攻撃速度 6 90 40 8.5 100 35 11 110 30 13.5 120 25 16 130 20 Heavy Artillery ミサイルで範囲攻撃 設置コスト:450 スプラッシュ範囲:20 攻撃力 射程 攻撃速度 4 110 25 5.5 120 21.25 7 130 17.5 8.5 140 13.75 10 150 10 Slow Field 範囲内にいる敵の移動速度を低下 設置コスト:450 Money Tower 範囲内で敵を倒すと資金を1獲得 設置コスト:100 Shock Tower 範囲内の全ての敵に同時攻撃 設置コスト:750 攻撃力 射程 攻撃速度 2 90 30 4 100 26.25 6 110 22.5 8 120 18.75 10 130 15 Bomb 使い切りの爆弾 設置して数秒後に爆発する。アップグレードは早めに。 設置コスト:100 攻撃力 射程 10 100 45 110 80 120 115 130 150 140 Blade Launcher 最強の連射追尾砲台 設置コスト:1000 攻撃力 射程 攻撃速度 2 162.5 10 11.5 175 8.75 21 187.5 7.5 30.5 200 6.25 40 - 5 攻略 SHOWDOWN!!の堅い敵ラッシュに対しては、Slow Fieldの重ね掛けで対応する。1ヶ所だけ効果範囲が全て重なるようにSlowを可能な限り設置すれば、敵の移動はほぼ完全に停止する。
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Pathfinder Adventure Path #87 The Choking Tower 暗黒の雲が集まる Lords of Rustとその奇妙なIron Godは敗北したが、ニューメリアの最新の英雄たちの勝利は、単なる盗賊の集団よりも遥かに大きな土地への脅威を明らかにした。強大なIron Godが謎めいたSilver Mountで力を持っている――しかし英雄たちが立ち向かう前に、この奇妙な神格の最初の崇拝者の遺産を回復しなければならない。手がかりはテクノマンサーのFurkas Xoudの神秘的なChoking Towerの近くにある農業コミュニティであるIadenveighの科学技術恐怖症の町につながる。この展開する脅威に、この知識にとりつかれた「smoke wizard」はどのような役割を果たすのだろうか?英雄たちはニューメリアの最も偉大なIron Godとの避けられぬ衝突に間に合わせる準備ができているのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではIron Gods Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "The Choking Tower"、7レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Ron Lundeen 島の農業としIadenveighの様子、著者 Ron Lundeen Iron Godsキャンペーンに追加するニューメリアの荒野での3のエキサイティングな遭遇、著者 Patrick Renie the Pathfinder s Journalは旅に転じた謎について、著者 Amber E. Scott Paris Crenshaw、Mark Garringer、Ron Lundeenによる4種の恐ろしい新モンスター パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN-13 978-1-60125-688-1 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード ModBreaking the Tower + ゲーム名 Breaking the Tower リリース日 2008/08/10 開発者 Markus Alexej Persson(通称 Notch) 公式サイト Mojang退社により消失 使用ゲームエンジン Java ジャンル アクション マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows,Mac,Linux/その他 概要 もともとはブラウザゲームだが、2014年にNotch氏がMojangを退社したことによりページ消失。 ソースコードの中にスタンドアローンで動くjarファイルがあるのでプレイは可能。 ゲーム名のとおり白い塔を壊すのが目標。白い塔からは、黒い人物が出てき、自軍はやられないように注意しつつ資源を集めながら塔の破壊をめざす。 シンプルだが、なかなか面白くはまってしまう。 このゲームをプレイするには、Javaが必要です。 2015/5/11 ブラウザで遊べるようにしました。 2016年10月3日にDropboxがHTMLレンダリングを終了するため、それ以降はブラウザで遊べなくなります。 スクリーンショット ダウンロード Wikiよりダウンロード パスワード Mod ソースコードを元に追加要素を加えられた Breaking the TowerのModですべて非公式です。 Breaking the Tower + 回収できる資源の種類の増加、新たなMobの追加、新たな兵士の職業の追加、敵も建物を建てるなどオリジナルより難しめになっている。 さらに、トレーダーをアンロックすればオリジナルではいつか枯渇する石も、木や小麦と交換できるのでいつまでも続けることができます。 ※セーブ機能はありません 公式からダウンロード(リンク切れ) Breaking the Tower +(Wikiからダウンロード) パスワード